Autor: admin
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17.01.2024: Tiny Design School, Kickoff Workshop at Sp ce Kiel
https://www.spce.sh/de/events/tiny-design-school-kickoff-workshop Die Tiny Design School ist ein mobiles Designstudio, das zu wechselnden Themen Workshops wie Nachhaltige Geschäftsmodelle, Digitales Handwerk, VR und XR, Programmierbare Materialien, Digitale Histories, Teilhabe an digitalen Bildungsmethoden und KI veranstaltet. Ab dem Frühjahr 2024 wird die TDS in Schleswig Holstein wechselnde Orte ansteuern und für Schüler:innen, Studierenden und allen Interessierten Workshops anbieten. In dem Workshop wurden…
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11.-12.01.2024: Hybridlab. Identity in the Metaverse, Workshop at Design Academy Eindhoven
Together with Du Zhang, I am organizing a workshop on identity and avatars in the metaverse as part of of our EU-Project Hybridlab.
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12.01.2024: Improvisation in Designforschung und -Bildung, Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle, Gestalterisches Forschen, Designwissenschaftliches Kolloquium (remote lecture)
Während des Designprozesses müssen Designer:innen improvisieren. Die Entwicklung des Braun Elektrorasierers sowie Sebastian Herkners Möbeldesigns zeigen, wie Improvisation bei der Herstellung von Modellen und Prototypen eine Rolle spielt. Aber Improvisation ist nicht nur eine Notwendigkeit – sie ist auch eine Methode gestalterischer Produktion. Fragen zur Improvisation haben mich zu einem ganzheitlicheren Verständnis von Design als…
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6.Interfaces und die Gestaltung von Zusammenarbeit: Liveness und Netzwerke
6.Interfaces und die Gestaltung von Zusammenarbeit: Liveness und Netzwerke, Vortragsscript DGÄ Tagung ZHdK 2022 I. Hybride Lehre Zunächst lag mein Interesse darin, die besondere Materialität jener, ich nenne es mal hybriden Artefakte zwischen Digitalem und Analogem zu begreifen, mit denen Designerinnen in ihren Prozessen bereits seit langem umgehen. Ich habe dazu beispielsweise untersucht, wie sich Modellbauverfahren in…
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3. Materialität bei Braun
III. Materialität bei Braun Techniken der Digitalisierung und Materialisierung haben eine lange Tradition im Design, die bis in die 1960er Jahre zurückreicht, und die für das Verständnis aktueller Entwicklungen im Bereich der digitalen Produktion wesentlich ist: Das Design, so könnte man sogar sagen, hat nahm in seinen Prozessen Produktionsweisen der Makerkultur vorweg. Hinsichtlich der digitalen…
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1. Interfaces als grundlegende Kategorie zeitgenössischen Produktdesigns
1. Interfaces als grundlegende Kategorie zeitgenössischen Produktdesigns An dieser Stelle möchte ich Potenziale und Probleme des Gestaltens in Netzwerken betrachten. Dabei möchte ich auch einige Aspekte von Designforschungsprojekten, die ich unter dem Label ‘hybride Interfaces’ etwa seit 2017 verfolge, vorstellen. Die Form dieses Webbooks ist vielleicht dem Wesen des Themas geschuldet, das sich ständig ändert…
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25.11.2023: Tiny Design School, Vortrag, Landesfachtag Lehrerbildung, Muthesius Kunsthochschule Kiel
Die TDS Ist ein Teil des DLC an der Muthesius Kunsthochschule. Die TDS ist ein mobiles Designstudio, das zu wechselnden Themen Workshops wie Nachhaltige Geschäftsmodelle, Digitales Handwerk, VR und XR, Programmierbare Materialien, Digitale Histories, Teilhabe an digitalen Bildungsmethoden und KI veranstaltet. Die TDS ist nach Open Design-Prinzipien gestaltet und auf mobile XR Techniken und Rapid…
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26.02.2023: Hybridlab. Creating Shared Designs in the Metaverse, Lecture, Interaction Design Education Summit ZHdK Zürich (remote lecture)
https://www.zhdk.ch/veranstaltung/50458 On invitation by Jochen Späth HYBRIDLAB. Creating shared designs in the Metaverse. The HYBRIDLAB is a platform for digital collaboration. We are using current applications of the so-called ‚Metaverse‘ such as the games engine Unreal and 3D-scanning techniques to create a hybrid real-time design platform that will let others participate in our project. We…
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Publikation: Kunst An Den Rändern
Softcover2021344 S.In deutscher und englischer SpracheGruyter, Walter de GmbH. ISBN 978-3-11-073746-2Format (B x L): 17 x 24 cm Bilder werden nicht als Kunst geboren. Marcel Duchamp hatte mit seinen Readymades den Kunstbetrieb in eine Debatte über In- und Exklusion von Alltagsdingen in die ,Hochkunst’ verstrickt. Seitdem kann man mit Arthur Danto vom “Ende der Kunst”…
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SEPT. 3rd, 2017 CLAUDE LIGHTS AT TATCRAFT
Lamp production is on! Next weekend, on September 3rd, I will be selling my Claude Lights at the Tatcraft Yard Sale from 11.00–17.00, Gwinnerstraße 42. Tatcraft is the new Makerspace in Frankfurt. https://tatcraft.squarespace.com/tatcraft-yard-sale/
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Nov. 1st–Nov. 29th, 2017: Postdigital Materiality. Lecture Series at Muthesius Kunsthochschule Kiel
The lecture Series Postdigital Materiality is discussing design that is merging digital and analogue from different perspectives. Since the development of early CAD applications such as sketchpad in the 1960s, digital and analogue design seemed to be strictly separated. Cognitive processes of planning and drawing were located in the studio and limited to the computer…
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POSTDIGITAL MATERIALITY, CURRENT PROJECT
My current research is about postdigital materiality. Since the development of early CAD applications such as sketchpad in the 1960s, digital and analogue design seemed to be strictly separated. Cognitive processes of planning and drawing were located in the studio and on the computer screen, whereas the material production of models and prototypes was located…
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MUTHESIUS
Since April 2017, I am Professor for Design Science and Design Research in the department of Industrial Design at Muthesius Kunsthochschule Kiel. Within this context, I am teaching Design Science in regular seminars and I am realizing various projects in the field of applied design research. Check out the blog of the department for more information: https://designscience.muthesius-kunsthochschule.de
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Jan. 24.–26., 2019: Kunst an den Rändern, Symposium, Muthesius Kunsthochschule Kiel
Gemeinsam mit Christiane Kruse und Ilena Pascalau sowie Melanie Reichert. Grafikdesign: Hagen Verleger. Organisation: Maike Schulken. »Everything is an artwork«, mit dieser Feststellung, die Arthur C. Danto Andy Warhol in den Mund schob, trat die Kunst im 20. Jahrhundert in ihre bis dato kreativste Phase und betrieb zugleich die Negierung von Kunstbegriffen wie Stilen, das…